แปลงอัตราต่อรองคือการเปลี่ยนตัวเลขเรทจ่ายบนหน้าเว็บให้เป็นเปอร์เซ็นต์โอกาสถูกที่เว็บคิดไว้ แล้วเทียบกับโอกาสจริงของเลขนั้น ส่วนต่างระหว่างสองตัวเลขคือกำไรที่เว็บเก็บไว้จากผู้เล่นทุกคน
หน้านี้อธิบายสูตร ตารางแปลงรูปแบบอัตรา และตัวอย่างที่คิดเลขให้ดู เพื่อให้คุณอ่านเรทจ่ายของเว็บหวยออนไลน์ได้เร็วขึ้น
แปลงอัตราต่อรองบนหน้าเว็บให้เป็นตัวเลขที่เทียบกันได้
เว็บแต่ละแห่งเขียนเรทจ่ายต่างกัน บางแห่งใช้ "บาทละ 900" บางแห่งใช้ "จ่าย 900" บางแห่งแสดงเป็นตัวคูณ ก่อนเทียบต้องแปลงให้อยู่ในรูปเดียวกันก่อน
ตกลงกันก่อนว่าเรทนับเงินต้นหรือไม่
ในหน้านี้ถือว่าเรทจ่ายคือเงินที่ได้คืนทั้งหมดเมื่อลง 1 บาทแล้วถูก รวมเงินต้นแล้ว เรียกว่าอัตราแบบทศนิยม ถ้าเว็บที่คุณใช้เขียนว่าจ่ายแล้วยังคืนเงินต้นให้อีก ให้บวก 1 เข้าไปในเรทก่อนใส่ลงเครื่อง ตัวอย่าง เว็บเขียน "จ่าย 899 และคืนต้น" เท่ากับเรทแบบทศนิยม 900
สูตรโอกาสถูกโดยนัย
โอกาสโดยนัย คือ 1 หารด้วยอัตราแบบทศนิยม ตัวอย่างเช่น
- เรท 900 ได้ 1 หาร 900 เท่ากับ 0.1111 เปอร์เซ็นต์
- เรท 800 ได้ 1 หาร 800 เท่ากับ 0.1250 เปอร์เซ็นต์
- เรท 950 ได้ 1 หาร 950 เท่ากับ 0.1053 เปอร์เซ็นต์
ยิ่งเรทต่ำ โอกาสโดยนัยยิ่งสูง นั่นหมายความว่าเว็บ "ตีราคา" เลขของคุณว่าออกง่ายกว่าความจริง เพื่อจ่ายน้อยลง
เทียบกับโอกาสจริง
3 ตัวบนมีเลข 000 ถึง 999 รวม 1,000 แบบ โอกาสจริงต่อเลขคือ 0.1 เปอร์เซ็นต์ ส่วน 2 ตัวมี 100 แบบ โอกาสจริงคือ 1 เปอร์เซ็นต์ ลบโอกาสจริงออกจากโอกาสโดยนัยจะเห็นส่วนต่างที่เว็บใช้เป็นกำไร
อ่านส่วนที่เว็บเก็บไว้ผ่านสามตัวเลข
คำศัพท์ในวงการมีหลายคำ ทั้ง margin, overround และ house edge เพื่อไม่ให้สับสน ให้ดูว่าแต่ละคำตอบคำถามอะไร
ส่วนที่เว็บเก็บจากยอดลง
คือ 1 ลบ (เรทจ่าย หารด้วยเรทยุติธรรม) สำหรับ 3 ตัวบนเรทยุติธรรมคือ 1,000 ตัวอย่าง เรท 900 ได้ 1 ลบ 0.90 เท่ากับ 10 เปอร์เซ็นต์ หมายความว่าลง 1,000 บาท คาดว่าได้คืนเฉลี่ย 900 บาท
overround ของทั้งตลาด
คือผลรวมโอกาสโดยนัยของทุกผลลัพธ์ แล้วลบ 1 เมื่อเรท 3 ตัวบนเป็น 900 โอกาสโดยนัยต่อเลขคือ 1 หาร 900 มี 1,000 เลข ผลรวมเท่ากับ 1,000 หาร 900 คือ 1.111 ดังนั้น overround เท่ากับ 11.1 เปอร์เซ็นต์ ตัวเลขนี้สูงกว่า 10 เปอร์เซ็นต์ เพราะใช้ฐานคิดต่างกัน
ตารางเทียบเรทที่พบบ่อย
| ประเภท | เรทจ่าย | โอกาสโดยนัย | โอกาสจริง | ส่วนที่เว็บเก็บ |
|---|---|---|---|---|
| 3 ตัวบน | 950 | 0.105 เปอร์เซ็นต์ | 0.1 เปอร์เซ็นต์ | 5 เปอร์เซ็นต์ |
| 3 ตัวบน | 900 | 0.111 เปอร์เซ็นต์ | 0.1 เปอร์เซ็นต์ | 10 เปอร์เซ็นต์ |
| 3 ตัวบน | 800 | 0.125 เปอร์เซ็นต์ | 0.1 เปอร์เซ็นต์ | 20 เปอร์เซ็นต์ |
| 2 ตัว | 90 | 1.111 เปอร์เซ็นต์ | 1 เปอร์เซ็นต์ | 10 เปอร์เซ็นต์ |
| 2 ตัว | 70 | 1.429 เปอร์เซ็นต์ | 1 เปอร์เซ็นต์ | 30 เปอร์เซ็นต์ |
เรทตัวเลขน้อยของ 2 ตัวหลอกตาได้ เพราะ 70 ดูเป็นเลขเล็กเมื่อเทียบ 900 แต่เมื่อเทียบกับเกณฑ์ยุติธรรมของตัวเอง คือ 100 จะเห็นว่าเว็บเก็บถึงเกือบหนึ่งในสาม
ตัวอย่างคิดเลขจากหน้าจอเว็บจริงทีละขั้น
ตัวอย่างต่อไปนี้เป็นสมมติ ใช้เลขที่เลือกขึ้นมาเพื่อฝึก ไม่ใช่เรทของเว็บใด
ตัวอย่างที่หนึ่ง เว็บ ก. จ่าย 880 เว็บ ข. จ่าย 930
- เว็บ ก. ส่วนที่เก็บ 1 ลบ 0.88 เท่ากับ 12 เปอร์เซ็นต์
- เว็บ ข. ส่วนที่เก็บ 1 ลบ 0.93 เท่ากับ 7 เปอร์เซ็นต์
- ถ้าลงรวม 2,000 บาทต่อเดือน เว็บ ก. คาดเสีย 240 บาท เว็บ ข. คาดเสีย 140 บาท ต่างกัน 100 บาท
ตัวอย่างที่สอง ลง 2 ตัวบนที่เรท 85
- โอกาสโดยนัย 1 หาร 85 เท่ากับ 1.176 เปอร์เซ็นต์
- โอกาสจริง 1 เปอร์เซ็นต์
- ส่วนที่เว็บเก็บ 15 เปอร์เซ็นต์
- ถ้าลง 40 บาท ได้คืนเมื่อถูก 3,400 บาท แต่คาดว่าได้คืนเฉลี่ยเพียง 34 บาท
ตัวอย่างที่สาม เรทจ่าย 1,000 พอดี
เรทเท่ากับเกณฑ์ยุติธรรม ส่วนที่เว็บเก็บเป็นศูนย์ ซึ่งแทบไม่พบในการให้บริการปกติ ถ้าเจอโปรโมชันที่อ้างว่าจ่ายเท่านี้ ให้อ่านเงื่อนไขว่ามีเพดานยอดลงหรือบังคับทำเทิร์นก่อนหรือไม่ แพรวมองว่าต้องคำนวณจากเงื่อนไขทั้งหมด ไม่ใช่จากตัวเลขที่เด่นที่สุด
ตารางแปลงรูปแบบอัตราต่อรองทั่วไป
คนที่ติดตามกีฬาหรือเกมต่างประเทศมักเจออัตราสามรูปแบบ แปลงไปมาได้ด้วยสูตรง่าย
สูตรแปลงข้ามรูปแบบ
- ทศนิยมจากเศษส่วน คือ ตัวเศษ หารด้วยตัวส่วน แล้วบวก 1
- ทศนิยมจากอเมริกันแบบบวก คือ ตัวเลข หาร 100 แล้วบวก 1
- ทศนิยมจากอเมริกันแบบลบ คือ 100 หารตัวเลข แล้วบวก 1
ตารางตัวอย่าง
| ทศนิยม | เศษส่วน | อเมริกัน | โอกาสโดยนัย |
|---|---|---|---|
| 1.50 | 1/2 | ลบ 200 | 66.7 เปอร์เซ็นต์ |
| 1.90 | 9/10 | ลบ 111 | 52.6 เปอร์เซ็นต์ |
| 2.50 | 3/2 | บวก 150 | 40.0 เปอร์เซ็นต์ |
| 4.00 | 3/1 | บวก 300 | 25.0 เปอร์เซ็นต์ |
ตลาดสองฝั่งตัวอย่าง
ถ้าตลาดหนึ่งมีสองผลลัพธ์ และเว็บให้อัตรา 1.90 ทั้งสองฝั่ง โอกาสโดยนัยรวมเท่ากับ 52.6 บวก 52.6 ได้ 105.3 เปอร์เซ็นต์ ส่วนเกิน 5.3 เปอร์เซ็นต์คือ overround ของตลาดนั้น ถ้าเล่นแบบสุ่มโดยไม่มีข้อมูลพิเศษ ผู้เล่นจะเสียเฉลี่ยประมาณ 5 เปอร์เซ็นต์ของยอดลง
ข้อควรระวังเมื่อใช้เครื่องแปลง
เครื่องแปลงให้ตัวเลขที่ถูกต้องตามสูตร แต่ตัวเลขนั้นมีขอบเขตที่ควรรู้
ไม่ได้ทำให้การเล่นมีกำไร
การรู้ว่าเว็บเก็บเท่าไรทำให้เลือกที่เก็บน้อยกว่าได้ แต่ไม่เปลี่ยนความจริงที่ว่าทุกเรทที่ต่ำกว่าเกณฑ์ยุติธรรมคือการเสียเฉลี่ย ตัวอย่างเรท 950 ยังเสียเฉลี่ย 5 เปอร์เซ็นต์ในระยะยาว
เลขที่ยังไม่ออกไม่ได้ค้างอยู่
ความรู้สึกว่าเลขใดเลขหนึ่ง "ถึงเวลาออก" ไม่เปลี่ยนโอกาสจริง ผลแต่ละงวดเป็นอิสระต่อกัน โอกาสโดยนัยของเว็บจึงไม่ขยับตามประวัติเลขที่ผ่านมา ความถี่ที่เคยออกใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงได้ในหน้า ความถี่เลขออก แต่ไม่ใช่เครื่องมือทำนาย
รางวัลหลายชั้นต้องคิดแยก
เครื่องนี้เหมาะกับเกมที่ถูกหรือไม่ถูกอย่างเดียว หวยรัฐบาลที่มีหลายรางวัลและเลขท้ายหลายแบบ ควรคิดแยกตามประเภทเดิมพันที่เว็บเปิดให้แทง และตรวจเรทของแต่ละประเภทแยกกัน
ต่อยอดจากตัวเลขที่ได้
เมื่อแปลงเรทเสร็จแล้ว ตัวเลขควรถูกนำไปใช้ต่อในการตัดสินใจจริง ดูรวมเครื่องมือได้ที่หน้า เครื่องมือคำนวณหวย
เอาส่วนที่เว็บเก็บไปคำนวณงบ
นำเปอร์เซ็นต์ที่ได้ไปคูณกับยอดลงรายเดือนในหน้า คำนวณต้นทุนเล่นหวย จะได้เงินที่คาดว่าจะเสียเฉลี่ย ถ้าตัวเลขสูงกว่าที่คุณรับได้ ให้ลดยอดลงหรือเปลี่ยนไปเว็บที่เรทดีกว่า
เทียบหลายเว็บในเวลาเดียวกัน
ถ้าต้องการดูเรทหลายเว็บเรียงกัน ใช้หน้า เทียบ 3 แพลตฟอร์มยอดนิยม เป็นจุดเริ่ม แล้วดูรายละเอียดของเว็บที่สนใจได้ใน รีวิว Roll88 ก่อนฝากเงินจริง
เกมนี้สำหรับผู้มีอายุ 18+ เท่านั้น แพรวย้ำว่าตัวเลขในหน้านี้ใช้เพื่อเข้าใจต้นทุน ไม่ใช่เพื่อโน้มน้าวให้เล่นมากขึ้น หากเริ่มควบคุมการลงเงินไม่ได้ โทร 1323 ได้ทันที
คู่ค้าของสยามหวย: Roll88
สมัครผ่านลิงก์ของเราเพื่อรับโบนัสต้อนรับ ทีมบรรณาธิการตรวจเงื่อนไขให้แล้ว
คำถามที่พบบ่อย
แปลงอัตราต่อรองเป็นเปอร์เซ็นต์โอกาสถูกทำอย่างไร
ทำไมเรทจ่ายบาทละ 900 จึงไม่ยุติธรรมกับผู้เล่น
เรทจ่ายแบบนับเงินต้นรวมกับไม่รวมต่างกันอย่างไร
overround กับส่วนที่เว็บเก็บต่างกันหรือไม่
ทำไมหวย 2 ตัวมักมีเรทจ่ายต่ำกว่าเกณฑ์ยุติธรรมมากกว่า
แปลงอัตราแบบอเมริกันเป็นทศนิยมอย่างไร
หลังรู้ส่วนที่เว็บเก็บแล้ว ควรทำอะไรต่อ
แหล่งอ้างอิง